Etikett: VR

  • De 6 hetaste sociala medier trenderna just nu!

    De 6 hetaste sociala medier trenderna just nu!

    Även det minsta företaget behöver ha en närvaro på sociala medier nuförtiden. Sociala medier ger alla företag en möjlighet att ge sitt varumärke en konsekvent och relevant röst. Men sociala mediers stora styrka kan också vara dess största svaghet. Risken är att göra för mycket rätt och därmed bara smälta in, men aldrig sticka ut. […]

  • De unika fördelarna med VR, AR och chatbottar

    De unika fördelarna med VR, AR och chatbottar

    Har ditt bolag börjat testa VR (virtuell reality), AR (augmented reality) eller chatbottar än för er kommunikation? Jag tycker att intresset svalnat något, men det kan vara en chimär. Helt klart är det ganska kostsamt att testa och ännu mer kostsamt blir et om man inte hittar ett tydligt syfte. Jag ska hjälpa dig att […]

  • Det våras för den sociala musiken

    Det våras för den sociala musiken

    Vår svenska stolthet Spotify är på väg till börsen och med sig har man 159 miljoner användare. Tillgången till musik verkar göra oss ännu mer beroende av musik. 32 timmar varje vecka lyssnar vi på musik. Det är som en skolvecka eller en heltidsanställning minus några en vabdag. Våra intryck är ofta kopplade till musik […]

  • Det som händer inom VR och AR kommer att bli ännu mer (o)verkligt

    Det som händer inom VR och AR kommer att bli ännu mer (o)verkligt

    Har vi anledning att lära oss skilja på VR och AR, d v s Virtual Reality och Augmented Reality? Gemene man använder oftast om VR även när de pratar om Pokemon (som är AR), men utvecklarna satsar allt mer av sin tid på AR. Experterna menar att VR och AR eller Mixed Reality eller Divergent Reality […]

  • Därför kommer smarta mobiltelefoner att bli superglasögon innan 2022

    Därför kommer smarta mobiltelefoner att bli superglasögon innan 2022

    Vi har precis landat i insikten att vår smarta telefon blivit vår nya dator. Om fem år kommer smarta glasögon att ta över. Det här menar Michael Abrash som är utvecklingschef på Oculus Research (ägda av Facebook) när han beskriver hur VR headsets och AR glasögon kommer att utvecklas. Det handlar om glasögon som ser ut som […]

  • Så fungerar Facebook’s nya VR app ”Spaces”

    Så fungerar Facebook’s nya VR app ”Spaces”

    Vi kommer att få se många nya VR satsningar framöver. Facebook presenterade sin nu på F8 konferensen. Satsningen blev en VR app som man kallar för ”Spaces” och här får du en snabblektion i hur den fungerar. Det är uppenbart att Facebooks strategi är att driva nya användare in till sina nya VR-plattform. Håll utkik efter […]

  • 6 framtidsspaningar om Mixed Reality

    6 framtidsspaningar om Mixed Reality

    En del har höga förväntningar på Mixed Reality (MR), d v s VR, AR och Video 360, medan en del tror att det är nyhetens behag. Om vi tittar framåt så har Lucas Rizzotto skrivit en intressanta artikel på Medium.com. Läs också: Det här är skillnaden mellan VR, AR och Video 360 Det händer allt mer inom MR. […]

  • Krönika: #107 Här är 7 samlade påståenden om 2017 som belönar och bestraffar

    Krönika: #107 Här är 7 samlade påståenden om 2017 som belönar och bestraffar

    Det blev ingen Oscar för Ove & Co, men vi är många som har nickat igenkännande åt Ove. Den här krönikan publicerade jag på LinkedIn den 4 februari. Vill du läsa fler krönikor hittar du dem här. Ibland är det skönt att säga ”så här är det, punkt”. Jag har samlat ett antal påståenden som jag […]

  • 8 insikter från Mobile World Congress i Barcelona

    8 insikter från Mobile World Congress i Barcelona

    Den årliga konferensen Mobile World Congress i Barcelona 26 februari till 2 mars hade över 100 000 besökare. Adweek har sammanställt 8 intressanta insikter som du får här. 1. Otroliga siffror om Pokemon Go’s enorma engagemang Ninantic’s VD John Hanke berättade att deras Pokemon Go app har drivit mer än 500 miljoner besök till 35 000 (sponsrade) […]

  • Krönika: 10 digitala trender att ha koll på 2017

    Krönika: 10 digitala trender att ha koll på 2017

    Många politiker har uttalat sig på ett mindre insiktsfullt sätt när det gäller Internet under åren. Vi svenskar minns ju när dåvarande kommunikationsministern Ines Uusmann 1996 beskylldes för citatet ”Internet är en fluga…”. Det visade sig sedan vara en tolkning från en redigerare på Svenska Dagbladet. Kanske kan redigeraren belastas för de stora digitala utmaningar […]

  • Krönika: 10 digitala innovationer som förändrade världen i år

    Krönika: 10 digitala innovationer som förändrade världen i år

    Här kommer krönika #5 publicerad på Breakit dagarna före jul. Se så fina Gaby och Olle är i sina tomteluvor. När World Economic Forum presenterade sin rapport tidigare i år kom Sverige på 6:e plats av totalt 138 länder i grenen ”produktivitet och välstånd”. Hedrande såklart, men vi visste att vi kunde ännu bättre och […]

  • Krönika: 10 anledningar att önska sig VR-glasögon till julklapp

    Krönika: 10 anledningar att önska sig VR-glasögon till julklapp

    Inför julen publicerades den tredje krönikan på Breakit. Som vanligt är det Berghsstudenterna Olle och Gaby som står för spaningarna och den här gången är ämnet VR. Häromdagen träffade jag Microsoft och eftersom jag är den ende som använder PC här på Berghs kände jag ett slags släktskap redan innan mötet. Efter mötet vill jag […]

  • Skillnaden på Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) och 360 video

    Skillnaden på Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) och 360 video

    Jag får allt fler frågor om Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) och 360 video och inte minst vad som skiljer dem åt. Här får du både svar och möjlighet att fördjupa dig. Vad är Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) och 360 video? Jag har valt ut 3 videos som jag tycker förklarar de olika […]

  • 8 mobila insikter som kommer att påverka hur vi gör affärer 2016

    8 mobila insikter som kommer att påverka hur vi gör affärer 2016

    Vi har anledning att tro att kundens plats i marknadsförarnas fokus blir att starkare under 2016. Med det följer att kunna ge kunderna det de vill ha. Ögonblickligen. Därför är den mobila kanalen superviktig för alla företag att förstå och agera i. #1. Mobilen blir den enskilt viktigaste kanalen för alla marknadsförare och en allt […]

  • 13 exempel på att skräckfilm passar bra i Virtual Reality formatet

    13 exempel på att skräckfilm passar bra i Virtual Reality formatet

    Skräckfilmer brukar inte vinna några Oscars och alla de amatörfilmer som nu börjar läggas upp på YouTube i skräckgenren kommer inte att ändra på den saken. Däremot verkar skräckfilmer vara det som driver Virtual Reality (VR) just nu. Här är 13 utvalda skräckfilmer i VR-format. På med glasögonen och kör (har du inte VR-glasögon så […]